Raoul Scarazzini
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Posted On NotizieEcco quali sono gli aspetti da tenere presente nel costruire il proprio Private Cloud con OpenStack


Quanto si parla di Private Cloud si intende un ambiente cloud ridotto, inferiore quindi al centinaio di macchine hypervisor, rispetto ai cosiddetti Public Cloud (come…
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Posted On NotiziePerché chi dice che Linux non è ancora pronto per i desktop non ha capito nulla


E’ frustrante dover ancora commentare questo genere di notizie nel 2015, ma non si può nemmeno stare sempre zitti. Sono incappato in questo articolo nel…
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Posted On NotizieLe interessanti novità dell’OpenCompute summit


Nato quattro anni fa come la visione di un mondo ideale in cui le specifiche degli hardware su cui girano i sistemi sono condivise l’Open…
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Posted On NotizieEcco come funzionerà la gestione dei conflitti nel Kernel Linux


In questa patch, pubblicata con l’ultima release del Kernel Linux (la 4.0), 60 sviluppatori hanno firmato quello che è stato definito come il “Code Of…
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Posted On NotizieLinuxFoundation JobsReport: nel 2015 il mercato premierà chi conosce Linux


La Linux Foundation ha pubblicato il Jobs Report 2015, ossia il resoconto sulla domanda di mercato relativa ai lavori che riguardano Linux ed il mondo…
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Posted On NotizieRed Hat Enterprise Linux Atomic Host: Container (e Docker) in salsa Red Hat!


Red Hat ha presentato al pubblico la sua piattaforma Enterprise per i container, Red Hat Enterprise Linux Atomic Host. Si tratta di una distribuzione personalizzata…
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Posted On ArticoliOpenstack, appunti di viaggio: parte terza, dashboard e deploy massivo di istanze personalizzate.


Dopo aver introdotto OpenStack ed aver effettuato tutte le configurazioni per lanciare la prima istanza in quest’ultimo articolo verrà descritta l’installazione della dashboard, la creazione…
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Posted On NotizieTra le novità di Linux 4 anche il LivePatching!


Uno degli aspetti che magari è sfuggito ai più nella presentazione delle caratteristiche del nuovo Kernel Linux (che avrà numero di release 4.0) è l’introduzione…
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Posted On NotizieUnrealEngine, la piattaforma per sviluppare videogiochi, è free. Cioè, quasi.


Per chi non lo sapesse, Unreal Engine è una piattaforma per lo sviluppo che offre tutti gli strumenti necessari alla creazione di videogiochi. In poche…
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Posted On NotizieWordPress è la piattaforma web più attaccata, lo dice Imperva


La società Imperva ha pubblicato un report all’interno del quale, senza alcun dubbio, WordPress è la piattaforma CMS (Content Management System) più esposta ad attacchi…
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