Sarebbe decisamente poco saggio ignorare le parole di Bruce Perens il quale, alla SOOCON24, aveva evidenziato tutti i problemi in merito al concetto ed all’applicazione odierna del modello open-source. Così però come è giusto evidenziare l’esistenza di alcuni problemi, vale anche la pena parlare degli aspetti per cui l’open-source si dimostra ancora un modello vincente….
Un recente post dal blog di Canonical apre così: At Canonical we’ve been anticipating “the Year of Linux Gaming” for about as long as we’ve been waiting for Half-Life 3, but it’s never seemed as close before as it does now in 2022. In Canonical abbiamo anticipato “l’anno del gaming su Linux” tanto quanto abbiamo…
In questo periodo sta avvenendo, soprattutto in Italia, il primo round di consegne della tanto attesa Steam Deck, la console portatile di Valve che, seppur basata su Linux, promette grazie a progetti come Proton di portare la maggior parte della libreria Steam anche in mobilità. Se per molti l’entusiasmo di continuare a giocare ai propri…
Dopo le notizie disastrose di questi ultimi giorni, con la frase “hai controllato log4j” che sta rimpiazzando il “anche a te e famiglia” di questo periodo, a volte è bello anche pensare a cose più “frivole”. E perché non parlare un pochino di videogame? Questo ampio e divertente mondo, che da sempre evolve e va…
Il gaming Linux è una partita persa? Quanti degli utenti all’ascolto hanno gettato la spugna pensando, più che legittimamente, che non vale la pena perdersi all’interno delle alternative disponibili e semplicemente “usare Windows per giocare”? Tutto vero, tutto legittimo, ma ci sono segnali che potrebbero far ricredere qualche scettico, ed arrivano tutti da Valve, l’azienda…
Ad inizio 2020 riportavamo la notizia di come Google fosse al lavoro per portare Steam sui Chromebook senza utilizzare il layer Crostini, quello che permette di installare applicazioni Linux su ChromeOS. Dopo qualche mese di lavoro, spunta nei commit del codice del repo di Chromium (che include anche ChromeOS) il progetto Borealis, di fatto una…
La notizia arriva da David Ruddock di Android Police che la settimana scorsa al CES di Las Vegas ha avuto occasione di fare due chiacchiere con Kan Liu, a capo del product management per Chrome OS di Google. Non si hanno ancora date, nemmeno lontanamente, ma la cosa è certamente confermata: il team Chrome sta…
Sfreghiamoci le mani giocatori amanti del pinguino. Ad Agosto avevamo parlato dell’annuncio di Valve per cui grazie a Proton -un fork di WINE realizzato dalla stessa Valve- avremmo potuto godere di molti videogame per Windows eseguiti “nativamente” su Linux. Son passati un paio di mesi e, andando a consultare ProtonDB, ovvero un database che riporta…
Valve fa sul serio con il mondo Linux e per dimostrarlo sta per rendere OpenSource un altro pezzetto di codice. Dopo i driver grafici, ora è la volta della della GameNetworkingSockets, una libreria basata sul protocollo TCP pensata per gestire la parte di networking utilizzata attualmente nei giochi. CS:GO e Dota 2, ad esempio, sono…
Storicamente il gaming su computer è sempre stato affare di Windows, basti pensare alla maggior compatibilità hardware che il sistema di Microsoft ha sempre avuto, lasciando agli utenti articoli pochi (ma buoni) giochi con cui svagarsi (chi non ha mai fatto una partita a TuxRacer?). Già da qualche anno, però, è arrivato Steam, un sistema…
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