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  • Ecco come funzionerà la gestione dei conflitti nel Kernel Linux
    Pubblicato in Notizie

    Ecco come funzionerà la gestione dei conflitti nel Kernel Linux

    Raoul Scarazzini
    11 Marzo 2015

    In questa patch, pubblicata con l’ultima release del Kernel Linux (la 4.0), 60 sviluppatori hanno firmato quello che è stato definito come il “Code Of Conflict”, la cui parte saliente è questa, riferita al costante processo di revisione, correzione e variazione a cui ogni riga del codice è sottoposta prima di essere inclusa nel Kernel stesso: If however, anyone feels personally abused, threatened, or otherwise uncomfortable due to this process, that is not acceptable. (Se in ogni caso qualcuno sente di aver subito abusi o minacce o si sente a disagio per via di questo processo, ciò non è accettabile)…

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  • LinuxFoundation JobsReport: nel 2015 il mercato premierà chi conosce Linux
    Pubblicato in Notizie

    LinuxFoundation JobsReport: nel 2015 il mercato premierà chi conosce Linux

    Raoul Scarazzini
    10 Marzo 2015

    La Linux Foundation ha pubblicato il Jobs Report 2015, ossia il resoconto sulla domanda di mercato relativa ai lavori che riguardano Linux ed il mondo OpenSource. Quanto emerge non può che far ben sperare chi ha deciso di dedicare la propria professione al pinguino. All’interno dello studio sono stati inclusi pareri relativi a chi assume, quindi datori di lavoro che hanno un’esigenza con Linux e l’OpenSource, e pareri relativi a chi cerca, ossia professionisti del mondo del Pinguino. Quanto emerge è una netta decisione nella scelta di persone che abbiano competenze, in particolare certificate, ed una facilità da parte di…

    Leggi l’articolo completo: LinuxFoundation JobsReport: nel 2015 il mercato premierà chi conosce Linux
  • Red Hat Enterprise Linux Atomic Host: Container (e Docker) in salsa Red Hat!
    Pubblicato in Notizie

    Red Hat Enterprise Linux Atomic Host: Container (e Docker) in salsa Red Hat!

    Raoul Scarazzini
    9 Marzo 2015

    Red Hat ha presentato al pubblico la sua piattaforma Enterprise per i container, Red Hat Enterprise Linux Atomic Host. Si tratta di una distribuzione personalizzata e specificamente pensata per l’erogazione di container. Ecco le caratteristiche illustrate da Red Hat: Update e rollback atomizzato (limitato al proprio contesto) attraverso di meccanismi di gestione delle immagini; Possibilità di effettuare deploy delle immagini in formato Docker; Certificazione e supporto delle immagini fornite da Red Hat; Scalabilità nella gestione dei container; Sicurezza avanzata mediante SELinux, cgroups e kernl namespace; Supporto ai container super privilegiati; Il tutto condito dalla consueta modalità di supporto Red Hat…

    Leggi l’articolo completo: Red Hat Enterprise Linux Atomic Host: Container (e Docker) in salsa Red Hat!
  • Openstack, appunti di viaggio: parte terza, dashboard e deploy massivo di istanze personalizzate.
    Pubblicato in Articoli

    Openstack, appunti di viaggio: parte terza, dashboard e deploy massivo di istanze personalizzate.

    Raoul Scarazzini
    9 Marzo 2015

    Dopo aver introdotto OpenStack ed aver effettuato tutte le configurazioni per lanciare la prima istanza in quest’ultimo articolo verrà descritta l’installazione della dashboard, la creazione di istanze personalizzate e l’analisi di alcune problematiche frequenti.

    Leggi l’articolo completo: Openstack, appunti di viaggio: parte terza, dashboard e deploy massivo di istanze personalizzate.
  • Hellwig, FSF e SFC contro VMware a difesa della GPL
    Pubblicato in Notizie

    Hellwig, FSF e SFC contro VMware a difesa della GPL

    Mario Ciccarelli
    6 Marzo 2015

    Uno dei maintainer del kernel di Linux, Christoph Hellwig, ha denunciato VMware accusandola di aver violato la General Public License con la quale il suo codice è distribuito. Per chi ancora non lo sapesse la GPL enuncia a chiare lettere: …that source code for any software developed under the licence has to be provided, along with any modifications, in the event that the software is being distributed. Praticamente è la famosa clausola di “Libertà o morte” presente nella versione 2 della GPL. Tale clausola impone che, qualora ci siano restrizioni di qualsiasi tipo sulla libera distribuzione del software nei termini indicati nella licenza,…

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  • Tra le novità di Linux 4 anche il LivePatching!
    Pubblicato in Notizie

    Tra le novità di Linux 4 anche il LivePatching!

    Raoul Scarazzini
    6 Marzo 2015

    Uno degli aspetti che magari è sfuggito ai più nella presentazione delle caratteristiche del nuovo Kernel Linux (che avrà numero di release 4.0) è l’introduzione del meccanismo di Live Patching. La possibilità cioè di effettuare aggiornamenti di Kernel SENZA dover riavviare il sistema. Negli scorsi mesi abbiamo parlato dei progetti associati alle due grandi distribuzioni Kgraft per SuSe e Kpatch per Red Hat, ciascuno finalizzato allo scopo del live patching, ciascuno con un suo percorso. Almeno fino ad ottobre 2014, quando i due gruppi di sviluppo hanno unito le forze includendo entrambi i meccanismi all’interno del Kernel 4.0. Come racconta…

    Leggi l’articolo completo: Tra le novità di Linux 4 anche il LivePatching!
  • UnrealEngine, la piattaforma per sviluppare videogiochi, è free. Cioè, quasi.
    Pubblicato in Notizie

    UnrealEngine, la piattaforma per sviluppare videogiochi, è free. Cioè, quasi.

    Raoul Scarazzini
    5 Marzo 2015

    6 risposte

    Per chi non lo sapesse, Unreal Engine è una piattaforma per lo sviluppo che offre tutti gli strumenti necessari alla creazione di videogiochi. In poche parole un ambiente operativo da cui partire per diventare la prossima Electronic Arts (a proposito, esiste ancora?). Bene, la novità del momento è che Unreal Engine è diventato FREE. Occhio a non farsi ingannare però: free NON E’ OpenSource. Come spiega infatti Phoronix la modalità con cui il motore viene distribuito sarà semplice: Epic Games (la società che distribuisce il software) consente lo scaricamento gratis per tutti, ma per ogni vidogioco prodotto e venduto richiede…

    Leggi l’articolo completo: UnrealEngine, la piattaforma per sviluppare videogiochi, è free. Cioè, quasi.
  • WordPress è la piattaforma web più attaccata, lo dice Imperva
    Pubblicato in Notizie

    WordPress è la piattaforma web più attaccata, lo dice Imperva

    Raoul Scarazzini
    4 Marzo 2015

    La società Imperva ha pubblicato un report all’interno del quale, senza alcun dubbio, WordPress è la piattaforma CMS (Content Management System) più esposta ad attacchi e più facilmente attaccabile. Le due cose sembrano simili, ma sono distinte. Esposizione: anche se ovviamente sembrano conti facili, stando infatti al grado di diffusione della popolare piattaforma di blogging (si veda questo schema sulla diffusione dei software web per i blog in cui WordPress ha una fetta di mercato superiore al 20%) WordPress per forza di cose è più esposto a potenziali attacchi. Facilità di attacco: dall’altro lato, il proliferare di plugin (e la…

    Leggi l’articolo completo: WordPress è la piattaforma web più attaccata, lo dice Imperva
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